Avatar-Wiki:Portal:Objekte
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In diesem Artikel werden alle Gegenstände vorgeführt, die man bisher sah. Die Liste enthält sowohl Gegenstände allgemein, als auch die eigentümlichen von Charakteren.
Gegenstände
International
Avatar-Relikte
Die Avatar-Relikte sind die Spielzeuge, die jeder Avatar als kleines Kind wählt, weil sie ihm vertraut vorkommen.
Bomben
Es gibt drei verschiedene Arten von Bomben: Feuerbomben, Stinkbomben und Nebelbomben. Sie werden benutzt, als Avatar Aang zum Nördlichen Lufttempel kommt, wo sich der Mechaniker und sein Volk eingenistet haben. Wenn dieser keine neuen Waffen an die Feuernation liefert, wird der Tempel zerstört. Als sich der Mechaniker aber weigert, weitere Waffen zu liefern, greift die Feuernation an. Zur Abwehr werden besagte Bomben benutzt.
Die Bomben werden aber hauptsächlich bei Raubzügen der Feuernation eingesetzt.
Weiterhin wurden diese auch in Buch 3 benutzt, als sich der Mechaniker mit Avatar Aang verbündet und mit den besagten Bomben gegen die Feuernation kämpft.
Pai Sho Stein
Viele Pai Sho Spieler besitzen einen eigenen Pai Sho Stein.
Ein Pai-Sho Stein ist ein Stein mit dem man Pai-Sho spielt. Viele Pai Sho Spieler besitzen einen. Sehr selten haben Spieler ihre eigenen Steine. Der Orden des weißen Lotus hat als Kennungszeichen einen Pai-Sho Stein mit einer Lotusblüte drauf. Bekannte Mitglieder vom Orden des weißen Lotus bzw. Personen, die einen Pai-Sho Stein haben: Fung, Iroh und Sokka.
Schwerter
Breitschwert
Breitschwerter werden als Einhand- oder Zweihandwaffe eingesetzt. Das Breitschwert wird zur Verteidigung, zum Nahkampf und zum Verstärken von Bändigungsfähigkeiten eingesetzt. Prinz Zuko kämpfte meist mit den Breitschwertern, als er als der "Blaue Geist" getarnt im Einsatz war. Solche Breitschwerter hingen auch auf dem Schiff von Prinz Zuko, da sie die Waffen des Blauen Geistes waren.
Meteorietenschwert (Sokka)
Dieses Schwert fertigte Sokka bei seinem Training mit einem Schwertmeister aus der Feuernation, Piandao an.
Das Schwert hat eine schwarze Klinge, die sehr robust ist. Das Metall für diese Klinge wurde aus einem Meteoriten gewonnen, der zur Erde stürzte und dort ziemliches Chaos anrichtete.
Das Meteoritenschwert zählt zu den Einhand-Breitschwertern und es handelt sich vermutlich um ein Jían (chinesisches Kampfschwert des Tai-Chi). Die Schwertkunst ist eine traditionelle Kampfart der Feuernation. Während Sokka, Suki und Toph versuchten Ozais Luftflotte aufzuhalten, fiel es in die Tiefe. Über dessen Verbleib ist nichts bekannt.
Wakizashi
Ebenfalls ein Schwert.
Heiligtümer
Erdkönigreich
Heilige Kugel
Eine heilige Kugel musste vor 100 Jahren von Jin Wei vom großen Osttor zum großen Westtor transportiert werden. Laut der Version der Gan Jin wurde sie ihm von Wei Jin gestrohlen.
Kimono (Kyoshi)
Auf der Insel Kyoshi befinden sich die Kleidungsstücke von Avatar Kyoshi, in einem Haus, das von Oyaji bewacht wird. Dort hängt auch ihr Kimono, der aus mehreren grünen Tönen besteht. Dies ist ein Merkmal, dass Avatar Kyoshi ein Avatar des Erdkönigreiches war.
Stiefel (Kyoshi)
Auf der Insel Kyoshi befinden sich die Kleidungsstücke von Avatar Kyoshi in einem Haus, das von Oyaji bewacht wird. Dort stehen auch ihre Stiefel. Sie haben eine sehr starke Größe, da Avatar Kyoshi die größten Füße hatte.
Fächer (Kyoshi)
Auf der Insel Kyoshi befinden sich die Kleidungsstücke von Avatar Kyoshi, in einem Haus, das von Oyaji bewacht wird. Dort stehen auch ihre Fächer. Sie sind von hoher Bedeutung für die Kyoshi Kriegerinnen, da sie sie seit Avatar Kyoshi als Waffe benutzen.
Statue (Kyoshi)
Auf der Kyoshi-Insel befindet sich ganz am Anfang des Dorfes dieser Insel eine Statue von Avatar Kyoshi, die auf einem Turm steht. Beim ersten Besuch von Aang, Katara und Sokka wurde sie von Zukos Leuten während der Jagd auf Aang verbrannt. Man baute sie deshalb neu, und sie ist nun, auch wie schon beim Erbau, das Wahrzeichen der Kyoshi-Insel.
Geburt von Kyoshi (Kyoshi)
Die Geburt von Kyoshi ist ein Porträt, das 700 Jahre lang vor der aktuellen Handlung gemalt wurde. Es zeigt Avatar Kyoshi und einen Teil des Volkes der Insel Kyoshi bei Sonnenuntergang.
Feuernation
Königliche Krone
Jeder Feuerlord hat eine Krone, die seine Macht darstellt. Es gibt eine bestimmte Krone, die von Feuerlord zu Feuerlord weitergegeben wird. Der erste bekannte Feuerlord, der sie trug, war Feuerlord Zosin. Der aktuelle Träger dieser Krone ist Feuerlord Zuko.
Statue (Roku)
Im Tempel von Roku steht eine große Statue von ihm, die mit dem Kalender dort drin stark zusammenhängt, da man bei jeder Wintersonnenwende Kontakt zu Rokus Geist aufnehmen kann. Der Tempel liegt auf einer sichelförmigen Insel.
Luftnomaden
Statue (Yangchen)
Eine Statue von Avatar Yangchen steht im Östlichen Lufttempel. Für die Luftnomaden ist diese heilig.
Wasserstämme
Erdkönigreich
Bisento
Ähnlich einer Hellebarde, nur schwerer und mit einem Meter langer Klinge. Die Soldaten um Gow benutzen solche Waffen im Kampf gegen Suko.
Brief von Xin Fu
Einen Bestechungsbrief hat Xin Fu der Bei Fong Familie hinterlassen, nachdem er Toph und Aang entführt hat. Auf ihm steht geschrieben, dass Tophs Eltern ein Lösegeld von einem ganzen Beutel Goldmünzen bringen sollen.
Drachenpfeife
Eine Drachenpfeife sieht aus wie eine Pfeife, in Form eines Drachen. Eine solche Pfeife hat Sokka im Dorf Chin, wo der Tag des Avatars gefeiert wird, gehabt.
Farbe
Diese Farbe benutzte Katara, um sich das Gesicht so zu bemalen, dass sie der Bemalten Lady ähnelt. Woraus diese Farbe besteht ist unbekannt.
Fingerschonender Messerschärfer
Eine missglückte Erfindung des Mechanikers ist der Fingerschonende Messerschärfer. Hierbei verlor er drei Finger.
Gutschein (Meister Yu's Erdbändigerakademie)
Meister Yu besitzt einige Gutscheine, mit denen man bei ihm eine kostenlose Probestunde im Erdbändigen machen kann. Sie werden in Gaoling verteilt.
Gutschein (Jasmin Drachen)
Im Jasmin Drachen vergeben Iroh und Zuko manchmal einen Gutschein für eine gratis Tasse Tee. Zuko schenkte Jin während ihrer Verabredung einen solchen Gutschein
Heißluftballon
Ein experimentelles Gefährt, welches der Mechaniker für die Feuernation entwickelte. Es ist eine einfache Version eines Heißluftballons. Der Mechaniker hatte Schwierigkeiten, eine wirksame Kontrolle für den Ballon zu entwerfen, aber mit Sokkas Hilfe, wurde der Ballon fertiggestellt. Der Schlüssel war, eine kleine Öffnung in die obere Seite des Ballons zu schneiden, die mit einer Klappe verschlossen werden konnte. Mit einer Schnur verbunden, kann der Pilot nun die Luft im Ballon ablassen und dadurch die Flughöhe kontrollieren.
Jemanyd-Kristalle
Ein Jemanyd-Kristall besteht aus Kandis-Zucker. Wenn man diesen jedoch als Ring benutzt, kann dies fatale Folgen haben. Der Kristall wächst dann nämlich von Minute zu Minute, bis der Träger föllig umhüllt davon ist und sich nicht mehr bewegen oder sogar nicht mehr atmen kann. König Bumi zieht diesen bei Aangs Besuch in der Folge 'Der König von Omashu' Sokka und Katara an.Weiteres dazu findet ihr hier unter Bumis drei Aufgaben an Aang.
Karte (Nebelpalmenoase)
Eine Karte, auf der die Nebelpalmenoase abgebildet ist. Eine solche besitzt Professor Zei.
Karte (Wan Shi Tong's Bibliothek)
Auf einer alten Karte verzeichnet, ist ein Bild von Wan Shi Tong's Bibliothek. Eine solche Karte besitzt Professor Zei.
Knochen
Knochen sind ein Mittel, mit dem Tante Wu die Zukunft vorhersagen kann. In ihnen entstehen Splitter, wenn man sie ins Feuer wirft.
Kompass
Der Kompass ist eine Erfindung des Mechanikers. Für Sokka hat er z.B. einen gemacht, den er während der Sonnenfinsternis bei sich hatte.
Metallkasten
Metallkästen werden oft benutzt, um Leute einzusperren. Xin Fu benutzte solche zwei mal bei Toph Bei Fong.
Meteorieten-Stein
Den Meteroiten-Stein bekommt Toph in der Episode: Sokka und sein Meister. Der Meteroit, zu dem der Stein gehörte, flog in derselben Folge in die Nähe des Lagers unserer Helden. Katara, Aang und Toph löschten den durch den Einschlag entstandenen Brand. Aus dem Meteroiten wurde dann Sokkas Schwert gebaut, einen kleinen Teil bekam Toph. Sie präsentierte auch gleich, wie gut sie diesen Stein bändigen konnte.
Rad der Bestrafung
In der Stadt der Justiz wird mit Hilfe eins Rads der Bestrafung die Strafe für einen Angeklagten ausgewählt. Der Angeklagte dreht an diesem.
Regenplane
Die Regenplane wird gebraucht damit Zelte während eines Regens nicht nass werden.
Reisepässe
Wie auch im realen Leben gibt es in der Welt von Avatar Reisepässe. Manche Reisepässe haben bestimmte Kennzeichen, so wie der goldene Keiler auf den Pässen der Bei Fong Familie.
Rote Schuhe
Einem Mann in Makapu wurde vorrausgesagt, dass er rote Schuhe tragen wird, wenn er seiner großen Liebe begegnet. Seitdem trägt er sie jeden Tag.
Schutzbrille
Die Sonnenfinsternisbrillen wurden von Teos Vater, dem Mechaniker entwickelt, um die Augen der Invasionstruppe während der Sonnenfinsternis zu schützen. Der Mechaniker produzierte davon sehr viele, genaugenommen so viel, dass es für die komplette Invasion reichte.
Shirshu Blaspfeile
Shirshu Blaspfeile sind Betäubungspfeile. Ihr Mittel stammt von einem Shirshu.
Statue
Große Statuen mit den Formen von Löwengesichtern bändigte Avatar Kyoshi in einer Rückblende.
Stein vor der Höhle der Verliebten
Vor der Höhle der Verliebten steht ein felsiger Stein, auf dem drauf steht "Gebt die Hoffnung lieber auf!".
Steine von How
General How benutzt für Besprechungen von Kriegsplänen spezielle Steine. Sie haben die Form eines Menschen in einer bestimmten Farbe seiner Nation.
Sternkarte
Auf einer Sternkarte sieht man die Sternkonstellazionen, sodass man zum Beispiel in einer Wüste tagsüber rasten und Nachts wandern kann (Wie Team Avatar in: In der Wüste).
Totenkopf
In einem Piratenshop verkaufen Piraten einen steinernden Totenkopf. Die Augen und eine Kette sind aus Rubinen. Onkel Iroh kauft den Affen, der sich jedoch seltsamer Weise in Buch 3 im Besitz von Team Avatar befindet.
Teekanne
Auch wie im realen Leben werden Teekannen benutzt, um Tee in Gefäße zu gießen.
Teppich
Teppiche sind im Erdkönigreich eine besondere und häufige Dekoration. Der Jasmin Drachen von Iroh hat einen solchen Teppich im großen Speiseraum. Seiner ist grün und hat einen Drachen als Motiv.
Wolkenbuch
In Tante Wus Wolkenbuch stehen die verschiedenen Wolkenkonstellationen, die das Schicksal des Dorfes Makapu vorhersagen sollen.
Feuernation
Bauplan (Bohrer)
Einen Bauplan für den Bohrer hatte ein Ingenieur, bis er ihm von Katara und ihren Freunden gestohlen wurde, nachdem er eingefroren wurde.
Explosivgelee
Dieses "Gelee", auch "Sprenggummi" genannt, wird in Buch 1:Wasser, Kapitel 10 "Jet, der Rebell" benutzt. Die Feuerkrieger vergessen es, nachdem Jet und seine Bande sie überfallen. Jet nutzt das Gelee, um den Damm zu sprengen, den Katara und Aang mit Wasser füllten, welcher die Dorfbewohner von Gaipan vor dem Wasser schützte.
Fahndungsplakat (Avatar Aang)
In der Feuernation hängen Fahndungsplakate von Avatar Aang herum, da er der Avatar ist und man nicht will, dass er den Feuerlord aufhält.
Fahndungsplakat (Blauer Geist)
In der Feuernation hängen Fahndungsplakate vom Blauen Geist herum. Grund dafür ist, dass er Avatar Aang aus einem Gefängnis der Feuernation befreite.
Fahndungsplakat (Jeong Jeong)
In der Feuernation hängen Fahndungsplakate von Jeong Jeong herum. Grund dafür ist, dass er die Feuernation verlassen hat, was bei dem Feuerlord als Verrat wahrgenommen wird.
Fahndungsplakat (Toph)
In der Feuernation hängen Fahndungsplakate von Toph herum. Grund dafür sind die Schummlereien von Toph bei Spielen.
Fahndungsplakat (Zuko und Iroh)
In der Feuernation hängen Fahndungsplakate von Zuko und Iroh herum. Grund dafür ist, dass sie sich bei der Schlacht um den Nördlichen Wasserstamm gegen die Feuernation stellten.
Feuernation Uniform
Soldaten der Feuernation tragen rote Uniformen, die an die traditionellen Uniformen der Samurai erinnern.
Flagge der Südlichen Räuber
Die Flaggen der Südlichen Räuber sind ihre Symbole. Die Flaggen sind rot mit einem schwarzen Komoran drauf.
Gemälde (Ursa)
Ein Bild von Ursa wurde von Zuko gemalt, zur Erinnerung an sie.
Gift-Dolch
Ein Gift-Dolch ist ein Dolch, in dessen Klinge ein kleines Glas mit Gift steckt. Dieses Gift kann eine ernstzunehmende Bedrohung darstellen. Er wird meist erstmal versteckt mit umhergetragen, um das Opfer dann überraschend zu töten. Er kommt in der Folge Jet, der Rebell vor, als Jet so einen Dolch einem hilflosen alten Mann der Feuernation unterjubelt.
Gondeln
Die Aufseher des Brodelnden Felsens benutzen Gondeln, um über den Vulkansee zugelangen. So werden auch Gefangene über den Vulkan zum Gefängnis transportiert, oder auch Besucher.
Grüner Kieselstein
Ein Martkbetrüger in einer Stadt der Feuernation benutzt bei seinem Hütchenspiel grüne Kieselsteine. Um zu betrügen und um seine Spieler reinzulegen, lässt er sie durch einen kleinen Stoß der Schale während des Mischens in seine Ärmel fliegen.
Kopfbänder
Schmuckstücke der Feuernation sind Kopfbänder. Katara und Aang haben sich in der Feuernation eins gekauft.
Außerdem verwendet Aang ein solches um seine Luftbändigertätowierung an der Stirn zu verdecken, um so
seine Idendität zu wahren.
Leim
Die alten Sonnenkrieger verwenden Leim als Waffe, um Diebe vor dem Diebstahl ihres Sonnensteins zu schützen.
Metallstiefel (Verbrutzelmann)
Da der Verbrutzelmann in seiner Kindheit oft durch Spieleunfälle einige Körperteile verloren hat(darunter auch ein Bein), zog er sich Kleidungsstücke für diese an, die aus Metall bestehen. Eines davon ist z.B. sein Stiefel.
Musikinstrumente
Für den Musikunterricht in der Schule der Feuernation werden verschiedene Musikinstrumente bereitgestellt. Zu diesen gehören z.B. Zungihörner, Trommeln, Panflöten und weitere Instrumente.
Netz (Azulon Tor)
Am Azulon Tor wird ein Netz hochgezogen, das davor schützen soll, dass Krieger anderer Nationen in die Hauptstadt der Feuernation eindringen können.
Pergament
Auf einem Pergament steht die Geschichte zwischen Feuerlord Zosin und Avatar Roku geschrieben. Iroh gab sie Zuko.
Plakat vom Festival
Am Kiosk bei der Festival Stadt hängen Fahndungs-,Werbe und Informationsplakate. Ein Plakat, auf dem vom großen Festival in dieser Stadt erzählt wurde, hing dort.
Puppe
Eine Puppe in Kleidung der Feuernation wird bei Kindertheatern benutzt. Ein Puppenspieler der Feuernation hat so eine.
Sänfte
Die Sänfte sind die tragbaren Throne, die auch in der Feuernation für die Königsfamilie eingesetzt werden.
Schulglocke
In der Schule der Feuernation gibt es eine Glocke, die immer bei Pause ertönt.
Statue der Bemalten Lady
In Jang Hui gibt es viele Statuen der Bemalten Lady, da viele der Dorfbewohner sie als Heilige ansehen.
Stuhl
In Gefängnissen der Feuernation gibt es oft Stühle aus Eisen.
Theaterplakat
Dieses Plakat sieht man in Buch 3 Folge 17 "Auf die Bühne, fertig los!" als Team Avatar darauf aufmerksam wurde. Darauf zu sehen sind die Darsteller, die in dem Theaterstück "Der Junge im Eisberg" Aang, Katara, Sokka, Toph, Zuko und Iroh spielen.
Luftnomaden
Bisonpfeife
Eine Bisonpfeife ist eine Pfeife mit der man Bisons rufen kann. Aang kaufte sich eine davon, mit der er Appa oder auch andere Tiere rufen konnte. Dies wird deutlich als er alle Tiere aus dem Zoo von Ba Sing Se (und noch weitere) damit in ihr neues Territorium außerhalb der inneren Mauer von Ba Sing Se lockt.
Fell (Appa)
Das Fell von Appa ist sehr weich und fällt zur Frühjahrszeit ab. Es ist eine sehr gute Spur zu Appa, was Azula und ihre Freunde ausnutzten, um den Avatar gefangen zu nehmen.
Gleiter
Der Gleiter ist eine Erfindung der Luftnomaden, daher besitzt auch Avatar Aang einen solchen ausklappbaren Stab. Im ausgeklappten Zustand kann er ihn als eine Art Segelflieger verwenden und mit ihm auch über längere Strecken durch die Luft fliegen. Im eingeklappten Zustand kann Aang mithilfe seiner Luftbändigerfähigkeiten mit ihm kämpfen, indem er Attacken abwehrt oder Luftstöße aussendet, die Gegner wegwehen. Der Gleiter von Aang ging in einem Sturm kaputt. Daraufhin stieß Aang ihn nahe eines Lavastroms in die Erde und ließ ihn verbrennen, damit es erstmal keine Hinweise darauf gebe, dass der Avatar noch am Leben ist. Am Tag der Schwarzen Sonne erhielt Aang von Teos Vater, dem Mechaniker, einen neuen Gleiter, der blaue Flugsegel und einen Snackspender hat.
Suchplakat (Appa)
Während des Aufenthalts in Ba Sing Se hat sich Team Avatar auf die Suche nach dem zu dieser Zeit gestohlenen Appa gemacht. Dafür wurden ihnen in Ba Sing Se Suchplakate angefertigt.
Tasche (Aang)
Aang trägt manchmal eine zerlumpte Tasche mit sich. Er benutzte sie schonmal, um Appas Fell bei sich zu tragen.
Tor (Luftball)
Beim Luftball wird versucht, den Ball durch Tore zu schießen/stoßen, was bei vielen Spielen üblich ist.
Wasserstämme
Amulett (Katara)
In Amuletten werden Dinge aufbewahrt. Meister Pakku schenkte Katara ein Amulett, das mit Wasser aus der Geisteroase vom Nordpol gefüllt ist.
Boot
Die Wasserstämme verwenden Boote zum Transport. Sie haben blaue Bemalungen, auf denen auch der Mond drauf abgebildet ist.
Bumerang
Der Bumerang ist eine Waffe von Sokka. Er mag sie sehr gern und ist ihm schon öfters eine große Hilfe gewesen. Sein Bumerang ist ein aus Stahl gefertigter Zweiseiten Bumerang. Außerdem hat er ihn von seinem Vater Hakoda bekommen.
Halskette (Katara)
Dieses Schmuckstück ist ein Geschenk, das Katara von ihrer Mutter bekam, die es einst von ihrer Mutter, also Kataras Großmutter bekommen hat. GranGran erhielt diese damals als ein Verlobungsgeschenk von Meister Pakku, der in sie verliebt war. Da sie ihn nicht liebte und sich nicht den Regeln des Nördlichen Wasserstamms unterwerfen wollte, floh sie zum Südlichen Wasserstamm. Prinzessin Yue trägt eine ähnliche Verlobungskette, die sie von Hahn bekommen hat. Dieser Brauch ist nur in den Wasserstämmen üblich.
Harpune
Eine Harpune ist eine Waffe, die für die Jagd auf Fische und Wale gedacht ist. Es handelt sich dabei um eine Art Speer mit Widerhaken, der auf das Ziel geworfen wird, so dass er dank des Hakens stecken bleibt, bzw. sich der Fisch nicht von der Harpune lösen kann. Mit einem am Ende der Harpune befestigten Seil kann daraufhin die Beute eingeholt werden. Andere Harpunen sind schlanker gebaut und werden nicht geworfen, sondern dienen dem Fangen von Fischen in seichten Gewässern wie Flüssen oder flachen Seen. Mit der nach unten gehaltenen Harpune wird dabei zugestoßen und der Fisch aufgespießt. Das Aufspießen von Fischen mit Harpunen erfordert hohe Konzentration, da sich Dinge unter Wasser durch die Knickung des Lichtes an einer leicht versetzten Position befinden. Harpunen bestehen aus einem langen Holzgriff und einer Spitze aus Metall.
Fesselmine
Entwickelt von Sokkas Vater, bestehen Fesselminen aus einem Gerüst aus Bambus, überzogen mit getrockneter Tierhaut. Gefüllt ist die Mine mit Stinkfisch und Seegras. Die Minen treiben im Wasser und detonieren, wenn ein Schiff sie trifft. Wenn die Mine explodiert, verschießen sie das Seegras und den Stinkfisch. Das Seegras schlingt sich um die Schiffsturbinen und blockiert sie, während der Geruch des Stinkfisches die Besatzung zwingt, das Schiff zu verlassen. Obgleich es eine unübliche Mine ist, zeigt sie ihre große Effektivität. Hakoda nennt sie "Stink und Sink. Sie sind zerstörerisch, schwimmfähig und stinken furchtbar."
Puppe (Yagoda)
Für den Unterricht im Heilen benutzt Yagoda eine Puppe, an der sie die Anwendungen des Heilens zeigt.
Tasche (Sokka)
Sokka durfte sich im Erdkönigreich aussuchen, ob er eine grüne Tasche haben wolle oder nicht. Später nahm er sie dann an und trug sie stolz bei sich.
Topf (Sumpf)
Bewohner des Sumpfes kochen in einer Art von Topf. Wasserhaltigen Inhalt rühren sie selbst durch ihr Bändigen um.
Trommeln
Bei den Wasserstämmen werden Trommeln benutzt, um Alarmsignale zu geben. Auch auf ihnen ist der Mond manchmal drauf abgebildet.
Walmesser
Das Walmesser ist ein nützliches Werkzeug, aber im Kampf meist im Nachteil. Es stammt von den Wasserstämmen und ist aus einem Walzahn gemacht, der an einem Stück Holz befestigt ist. In der Staffel 1 sieht man ein solches Werkzeug. Sokka findet es am Strand, wo sie auch Bato (Folge 15) trefffen.
Kugel-Keule
Die Kugel-Keule wird von Sokka als Werkzeug und als Nahkampf Waffe verwendet. In Staffel 1 benutzt Katara diese Keule, um Aang aus dem Eisberg zu befreien.
Walzahnkamm
Ein Walzahnkamm ist, wie der Name schon sagt, ein Kamm, der einem Walzahn gemacht wurde. Walzahnkämme sind beim Wasserstamm verbreitet, weswegen auch Hama einen besitzt.
Wolfshelm
Krieger des Südlichen Wasserstammes benutzen Helme, die aussehen wie der Kopf eines Wolfes. Ohren, Augen, Nase, Zähne und der Mund eines Wolfes sind in diesem Helm dargestellt.
Zelt
Auch in der Welt von Avatar werden Zelte benutzt, um zu übernachten. Die Zelte sind meist in der Farbe der jeweiligen Nation. In den größten Zelten finden wichtige Besprechungen statt, wie .z.B. beim Südlichen Wasserstamm.

